Java IO、网络
io流
- File类
- IO流原理及分类
- 节点流
- 缓冲流
- 转换流
- 其他流
- 对象流
- 随机存取文件流
- NIO中的Path,Paths,Files 参考nio2
File
常用构造器
public File(String pathname)以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始public File(String parent,String child)以parent为父路径,child为子路径创建File对象。public File(File parent,String child)根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
@Test
public void test1() throws IOException {
System.out.println(System.getProperty("user.dir"));//默认路径
File file = new File("src/io/file/static/hello.txt");
//创建一个与file同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt
File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt");
boolean newFile = destFile.createNewFile();
if(newFile){
System.out.println("创建成功!");
}
}路径分隔符
- 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
- 路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示 UNIX和URL使用“/”来表示
- Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
- 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符
常用方法
-
获取
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组 -
重命名
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径 -
判断
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile():判断是否是文件
public boolean exists():判断是否存在
public boolean canRead():判断是否可读
public boolean canWrite():判断是否可写
public boolean isHidden():判断是否隐藏 -
创建
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir():创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下 -
删除
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
常见案例
/**
* 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
* 拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
* 拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
*/
public class ListFilesTest {
public static void main(String[] args) {
// 递归:文件目录
/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */
// 1.创建目录对象
File dir = new File("src/io/file");
// 2.打印目录的子文件
System.out.println("------遍历目录下文件及子文件--------");
printSubFile(dir);
System.out.println("------遍历目录--------");
listSubFiles(dir);
System.out.println("-------遍历目录下文件及子文件-------");
listAllSubFiles(dir);
System.out.println("------列出指定目录大小--------");
System.out.println(getDirectorySize(dir));
}
public static void printSubFile(File dir) {
// 打印目录的子文件
File[] subfiles = dir.listFiles();
for (File f : subfiles) {
if (f.isDirectory()) {// 文件目录
printSubFile(f);
} else {// 文件
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}
}
// 方式二:循环实现
// 列出file目录的下级内容,仅列出一级的话
// 使用File类的String[] list()比较简单
public static void listSubFiles(File file) {
if (file.isDirectory()) {
String[] all = file.list();
for (String s : all) {
System.out.println(s);
}
} else {
System.out.println(file + "是文件!");
}
}
// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
// 建议使用File类的File[] listFiles()
public static void listAllSubFiles(File file) {
if (file.isFile()) {
System.out.println(file);
} else {
File[] all = file.listFiles();
// 如果all[i]是文件,直接打印
// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
for (File f : all) {
listAllSubFiles(f);// 递归调用:自己调用自己就叫递归
}
}
}
// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public static long getDirectorySize(File file) {
// file是文件,那么直接返回file.length()
// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
// 累加all[i]的大小
for (File f : all) {
size += getDirectorySize(f);// f的大小;
}
}
return size;
}
// 拓展2:删除指定的目录
public static void deleteDirectory(File file) {
// 如果file是文件,直接delete
// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] all = file.listFiles();
// 循环删除的是file的下一级
for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
deleteDirectory(f);
}
}
// 删除自己
file.delete();
}
}IO流原理及分类
-
I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
-
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
-
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
-
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
-
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
节点流: 直接从数据源或目的地读写数据
处理流: 不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能
| 分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
|---|---|---|---|---|
| 抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
| 访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
| 访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
| 访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
| 访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
| 缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
| 转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
| 对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
| FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter | |
| 打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
| 推回输入流 | PushbackStream | PushbackReader | ||
| 特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
InputStream
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
Writer
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。void write(char[] cbuf)
写入字符数组。void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符void write(String str)
写入字符串。void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
节点流(文件流)
字符流 FileReader FileWriter
/**
*
* 一、流的分类:
* 1.操作数据单位:字节流、字符流
* 2.数据的流向:输入流、输出流
* 3.流的角色:节点流、处理流
*
* 二、流的体系结构
* 抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流(处理流的一种)
* InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
* OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
* Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
* Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()
*/
public class FileReaderWriterTest {
public static void main(String[] args) {
File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");//相较于当前工程
System.out.println(file.getAbsolutePath());
File file1 = new File("src/io/io/static/hello2.txt");
System.out.println(file1.getAbsolutePath());
}
/*
读取hello1.txt内容并输出到控制台
说明点:
1. read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
2. 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
3. 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
*/
@Test
public void testFileReader(){
FileReader fr = null;
try {
//1.实例化File类的对象,指明要操作的文件
File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");//相较于当前Module
//2.提供具体的流
fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
//方式一:
// int data = fr.read();
// while(data != -1){
// System.out.print((char)data);
// data = fr.read();
// }
//方式二:语法上针对于方式一的修改
int data;
while((data = fr.read()) != -1){
System.out.print((char)data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流的关闭操作
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//或
if(fr != null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//对read()操作升级:使用read的重载方法
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");
//2.FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//方式一:
//错误的写法
// for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//正确的写法
// for(int i = 0;i < len;i++){
// System.out.print(cbuf[i]);
// }
//方式二:
//错误的写法,对应着方式一的错误的写法
// String str = new String(cbuf);
// System.out.print(str);
//正确的写法
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fr != null){
//4.资源的关闭
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
从内存中写出数据到硬盘的文件里。
说明:
1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
2.
File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
*/
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,true);
//3.写出的操作
fw.write("\n i love github 尊重开源\n");
fw.write("end");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
//不能使用字符流来处理图片等字节数据
File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg");
File destFile = new File("src/io/io/static/beauty2.jpg");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
//方式一:
// try {
// if(fw != null)
// fw.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }finally{
// try {
// if(fr != null)
// fr.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//方式二:
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}字节流 FileInputStream FileOutputStream
/**
* 测试FileInputStream和FileOutputStream的使用
*
* 结论:
* 1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
* 2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理
*/
public class FileInputOutputStreamTest {
//使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码。
@Test
public void testFileInputStream() {
FileInputStream fis = null;
try {
//1. 打开文件
File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");
//2.造流
fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;//记录每次读取的字节的个数
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
//4.关闭资源
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
实现对图片的复制操作: 字节流成功
*/
@Test
public void testFileInputOutputStream() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg");
File destFile = new File("src/io/io/static/beauty2.jpg");
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
//
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//指定路径下文件的复制
public void copyFile(String srcPath,String destPath){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
//
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void testCopyFile(){
long start = System.currentTimeMillis();
//视频太大,可自行找较大的视频测试
String srcPath = "video.avi";
String destPath = "video2.avi";
copyFile(srcPath,destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));
}
}注意点
- 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
- 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
- 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
- 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
- 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。
缓冲流
- 为了 提高数据读写的速度 Java API 提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部 缓冲区数组,缺省使用 8192 个 字节 8Kb) 的缓冲区
- 缓冲 流要“套接”在相应的节点流之上,根据 数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter - 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
- 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
- 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
- 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件- 如果是带缓冲区的流对象的
close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
public class BufferedTest {
/*
实现非文本文件的复制
*/
@Test
public void BufferedStreamTest() throws FileNotFoundException {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg\"");
File destFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg\"");
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
// bos.flush();//刷新缓冲区
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
//实现文件复制的方法
public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
@Test
public void testCopyFileWithBuffered(){
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "src/io/io/static/beauty.jpg";
String destPath = "src/io/io/static/beauty2.jpg";
copyFileWithBuffered(srcPath,destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));//618 - 176
}
/*
使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制
*/
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//创建文件和相应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("src/io/io/static/hello1.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("src/io/io/static/hello3.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len;
// while((len = br.read(cbuf)) != -1){
// bw.write(cbuf,0,len);
// // bw.flush();
// }
//方式二:使用String
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
// bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(data);//data中不包含换行符
bw.newLine();//提供换行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}转换流
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
- Java API提供了两个转换流:
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream - 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。 * 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和InputStream“套接”。
- 构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
OutputStreamWriter
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和OutputStream“套接”。
- 构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
@Test
public void test2() throws Exception {
//1.造文件、造流
File file1 = new File("src/io/io/static/hello1.txt");
File file2 = new File("src/io/io/static/hello4.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
osw.write(cbuf, 0, len);
}
//3.关闭资源
isr.close();
osw.close();
}编码
有关编码的基础知识
- 位 bit 最小的单元: 字节 byte 机器语言的单位 1byte=8bits
1KB=1024byte
1MB=1024KB
1GB=1024MB - 进制
二进制 binary
八进制 octal
十进制 decimal
十六进制 hex - 字符:是各种文字和符号的总称,包括各个国家的文字,标点符号,图形符号,数字等
- 字符集:字符集是多个符号的集合, 每个字符集包含的字符个数不同
- 字符编码:字符集只是规定了有哪些字符,而最终决定采用哪些字符,每一个字符用多少字节表示等问题,则是由编码来决定的.计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字
常见的编码表
- ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
- ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表,用一个字节的8位表示。
- GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
- GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
- Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
- UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
Unicode字符集只是定义了字符的集合和唯一编号,Unicode编码,则是对UTF-8、UCS-2/UTF-16等具体编码方案的统称而已,并不是具体的编码方案。
其他流
标准输入,输出流
- System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
- 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
- System.in的类型是InputStream
- System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类,FilterOutputStream 的子类
- 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
/*
1.标准的输入、输出流
1.1
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
1.2
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。
1.3练习:
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
*/
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}打印流
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的
print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
System.out返回的是PrintStream的实例
/*
2. 打印流:PrintStream 和PrintWriter
2.1 提供了一系列重载的print() 和 println()
*/
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("src/io/io/static/hello1.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}数据流
/*
3. 数据流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
练习:将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
注意:处理异常的话,仍然应该使用try-catch-finally.
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
//1.
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("src/io/io/static/hello1.txt"));
//2.
dos.writeUTF("刘建辰");
dos.flush();//刷新操作,将内存中的数据写入文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
//3.
dos.close();
}
/*
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
*/
@Test
public void test4() throws IOException {
//1.
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("src/io/io/static/hello1.txt"));
//2.
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("isMale = " + isMale);
//3.
dis.close();
}对象流
- ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
- 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
- ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
序列化
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
- 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
- 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
Serializable
Externalizable - 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象 进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。 - 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
示例
public class ObjectInputOutputStreamTest {
/*
序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
使用ObjectOutputStream实现
*/
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("src/io/io/static/object.dat"));
//2.
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("王铭",23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
使用ObjectInputStream来实现
*/
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("src/io/io/static/object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//Person类
/**
* Person需要满足如下的要求,方可序列化
* 1.需要实现接口:Serializable
* 2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
* 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性
* 也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
* 补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
*/
public class Person implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
private String name;
private int age;
private int id;
private Account acct;
public Person(String name, int age, int id) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
}
public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
this.acct = acct;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", id=" + id +
", acct=" + acct +
'}';
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
}
class Account implements Serializable{
public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
private double balance;
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
}随机存取文件流
- RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
- RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容 - RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
RandomAccessFie
- 构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode) - 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新 - 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建
- 我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下
/**
* RandomAccessFile的使用
* 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
* 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
* 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
* 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
* 4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
*/
public class RandomAccessFileTest {
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.
raf1 = new RandomAccessFile(new File("src/io/io/static/beauty.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("src/io/io/static/beauty3.jpg"),"rw");
//2.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.
if(raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//覆盖
@Test
public void test2() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("src/io/io/static/hello1.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
raf1.write("xyz".getBytes());//
raf1.close();
}
/*
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
*/
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("src/io/io/static/hello1.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("src/io/io/static/hello1.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
}网络编程
- TCP
- UDP
网络通信协议
网络编程中的两个要素:
- IP和端口号
- 提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
InetAddress 类
- InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress getByName(String host) - InetAddress提供了如下几个常用的方法
public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)
public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("blog.zhaojq.top");
System.out.println(inet2);
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
//getHostName()
System.out.println(inet2.getHostName());
//getHostAddress()
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}网络协议
- 网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。 - 问题:网络协议太复杂
计算机网络通信涉及内容很多,比如指定源地址和目标地址,加密解密,压缩解压缩,差错控制,流量控制,路由控制,如何实现如此复杂的网络协议呢? - 通信协议分层的思想
在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展
TCP/IP协议簇
- 传输层协议中有两个非常重要的协议:
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。 - TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
- IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
- TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层
TCP和UDP
- TCP协议:
使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,需释放已建立的连接,效率低 - UDP协议:
将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内 > 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
可以广播发送
发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
Socket
-
利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
-
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
-
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
-
网络通信其实就是Socket间的通信。
-
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
-
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
-
Socket分类:
流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务 -
Socket类的常用构造器:
public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 -
Socket类的常用方法:
public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的端口号。
public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。
TCP网络编程(基于socket)
-
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常
打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程
关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路 -
服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:
调用
ServerSocket(int port):创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
调用accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
调用 该Socket类对象的getOutputStream()和getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
*/
public class TCPTest1 {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inet,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流
is = socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}UDP网络编程(基于socket)
- 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。
DatagramSocket常用方法
public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核选择。public void close()关闭此数据报套接字。public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长,该信息将被截短。public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1
DatagramPacket常用方法
public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于 buf.length。public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。
/**
* UDPd协议的网络编程
*/
public class UDPTest {
//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}URL类
- URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址
- <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
构造器
public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例如:URL url = new URL ("http://blog.zhaojq.top");public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。例如:URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")public URL(String protocol, String host, String file); 例如:new URL("http", "[blog.zhaojq.top](http://blog.zhaojq.top)", “download. html");public URL(String protocol, String host, int port, String file); 例如:URL gamelan = new URL("http", "blog.zhaojq.top", 80, “download.html");
属性
public String getProtocol()获取该URL的协议名public String getHost()获取该URL的主机名public String getPort()获取该URL的端口号public String getPath()获取该URL的文件路径public String getFile()获取该URL的文件名public String getQuery()获取该URL的查询名public class URLTest { public static void main(String[] args) { try { URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom"); // public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名 System.out.println(url.getProtocol()); // public String getHost( ) 获取该URL的主机名 System.out.println(url.getHost()); // public String getPort( ) 获取该URL的端口号 System.out.println(url.getPort()); // public String getPath( ) 获取该URL的文件路径 System.out.println(url.getPath()); // public String getFile( ) 获取该URL的文件名 System.out.println(url.getFile()); // public String getQuery( ) 获取该URL的查询名 System.out.println(url.getQuery()); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } } }
针对HTTP协议的URLConnection类
- URL的方法 openStream():能从网络上读取数据
- 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用URLConnection 。
- URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
URL netchinaren = new URL ("http://blog.zhaojq.top");
URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( ); - 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。
public Object getContent( ) throws IOException
public int getContentLength( )
public String getContentType( )
public long getDate( )
public long getLastModified( )
public InputStream getInputStream( )throws IOException
public OutputSteram getOutputStream( )throws IOExceptionpublic class URLTest { public static void main(String[] args) { HttpURLConnection urlConnection = null; InputStream is = null; FileOutputStream fos = null; try { URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg"); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); urlConnection.connect(); is = urlConnection.getInputStream(); fos = new FileOutputStream("beauty5.jpg"); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = is.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); } System.out.println("下载完成"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭资源 if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } } } }
URI、URL和URN的区别
- URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。
- URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
- URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。
- 也就是说,URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。 在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符 合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息, 因此它不能是相对的。