# Java IO、网络


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## io流
* File类
* IO流原理及分类
* 节点流
* 缓冲流
* 转换流
* 其他流
* 对象流
* 随机存取文件流
* NIO中的Path,Paths,Files 参考nio2

### File
#### 常用构造器 

* `public File(String pathname)` 以pathname为路径创建File对象，可以是绝对路径或者相对路径，如果pathname是相对路径，则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
    > 绝对路径：是一个固定的路径,从盘符开始  
    > 相对路径：是相对于某个位置开始  
* `public File(String parent,String child)` 以parent为父路径，child为子路径创建File对象。 
* `public File(File parent,String child)` 根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

```java
    @Test
    public void test1() throws IOException {
        System.out.println(System.getProperty("user.dir"));//默认路径
        File file = new File("src/io/file/static/hello.txt");

        //创建一个与file同目录下的另外一个文件，文件名为：haha.txt
        File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt");
        boolean newFile = destFile.createNewFile();
        if(newFile){
            System.out.println("创建成功！");
        }
    }
```

#### 路径分隔符

* 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
* 路径分隔符和系统有关：
    > windows和DOS系统默认使用“\”来表示
    > UNIX和URL使用“/”来表示
* Java程序支持跨平台运行，因此路径分隔符要慎用。
* 为了解决这个隐患，File类提供了一个常量：`public static final String separator`。根据操作系统，动态的提供分隔符

#### 常用方法  

* 获取
    > `public String getAbsolutePath()`：获取绝对路径  
    > `public String getPath()` ：获取路径  
    > `public String getName()` ：获取名称  
    > `public String getParent()`：获取上层文件目录路径。若无，返回null  
    > `public long length()` ：获取文件长度（即：字节数）。不能获取目录的长度。  
    > `public long lastModified()` ：获取最后一次的修改时间，毫秒值   
    > `public String[] list()` ：获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组  
    > `public File[] listFiles()` ：获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组  

* 重命名
    > `public boolean renameTo(File dest)`:把文件重命名为指定的文件路径  

* 判断
    > `public boolean isDirectory()`：判断是否是文件目录  
    > `public boolean isFile()` ：判断是否是文件  
    > `public boolean exists()` ：判断是否存在  
    > `public boolean canRead()` ：判断是否可读  
    > `public boolean canWrite()` ：判断是否可写  
    > `public boolean isHidden()` ：判断是否隐藏    

* 创建
    > `public boolean createNewFile()` ：创建文件。若文件存在，则不创建，返回false  
    > `public boolean mkdir()` ：创建文件目录。如果此文件目录存在，就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在，也不创建。   
    > `public boolean mkdirs()` ：创建文件目录。如果上层文件目录不存在，一并创建  
    > 注意事项：如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径，那么，默认在项目路径下  

* 删除
    > `public boolean delete()`：删除文件或者文件夹  
    > 删除注意事项：Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录，请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录  

#### 常见案例  

```java
/**
 * 遍历指定目录所有文件名称，包括子文件目录中的文件。
 * 拓展1：并计算指定目录占用空间的大小
 * 拓展2：删除指定文件目录及其下的所有文件
 */
public class ListFilesTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 递归:文件目录
        /** 打印出指定目录所有文件名称，包括子文件目录中的文件 */

        // 1.创建目录对象
        File dir = new File("src/io/file");

        // 2.打印目录的子文件
        System.out.println("------遍历目录下文件及子文件--------");
        printSubFile(dir);
        System.out.println("------遍历目录--------");
        listSubFiles(dir);
        System.out.println("-------遍历目录下文件及子文件-------");
        listAllSubFiles(dir);
        System.out.println("------列出指定目录大小--------");
        System.out.println(getDirectorySize(dir));
    }

    public static void printSubFile(File dir) {
        // 打印目录的子文件
        File[] subfiles = dir.listFiles();

        for (File f : subfiles) {
            if (f.isDirectory()) {// 文件目录
                printSubFile(f);
            } else {// 文件
                System.out.println(f.getAbsolutePath());
            }

        }
    }

    // 方式二：循环实现
    // 列出file目录的下级内容，仅列出一级的话
    // 使用File类的String[] list()比较简单
    public static void listSubFiles(File file) {
        if (file.isDirectory()) {
            String[] all = file.list();
            for (String s : all) {
                System.out.println(s);
            }
        } else {
            System.out.println(file + "是文件！");
        }
    }

    // 列出file目录的下级，如果它的下级还是目录，接着列出下级的下级，依次类推
    // 建议使用File类的File[] listFiles()
    public static void listAllSubFiles(File file) {
        if (file.isFile()) {
            System.out.println(file);
        } else {
            File[] all = file.listFiles();
            // 如果all[i]是文件，直接打印
            // 如果all[i]是目录，接着再获取它的下一级
            for (File f : all) {
                listAllSubFiles(f);// 递归调用：自己调用自己就叫递归
            }
        }
    }

    // 拓展1：求指定目录所在空间的大小
    // 求任意一个目录的总大小
    public static long getDirectorySize(File file) {
        // file是文件，那么直接返回file.length()
        // file是目录，把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
        long size = 0;
        if (file.isFile()) {
            size += file.length();
        } else {
            File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
            // 累加all[i]的大小
            for (File f : all) {
                size += getDirectorySize(f);// f的大小;
            }
        }
        return size;
    }

    // 拓展2：删除指定的目录
    public static void deleteDirectory(File file) {
        // 如果file是文件，直接delete
        // 如果file是目录，先把它的下一级干掉，然后删除自己
        if (file.isDirectory()) {
            File[] all = file.listFiles();
            // 循环删除的是file的下一级
            for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
                deleteDirectory(f);
            }
        }
        // 删除自己
        file.delete();
    }

}
```

### IO流原理及分类
* I/O是Input/Output的缩写， I/O技术是非常实用的技术，用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件，网络通讯等。
* Java程序中，对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
* java.io包下提供了各种“流”类和接口，用以获取不同种类的数据，并通过标准的方法输入或输出数据

* 输入input：读取外部数据（磁盘、光盘等存储设备的数据）到程序（内存）中。
* 输出output：将程序（内存）数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

#### 分类
* 按操作数据单位不同分为：字节流(8 bit)，字符流(16 bit)
* 按数据流的流向不同分为：输入流，输出流
* 按流的角色的不同分为：节点流，处理流
    > 节点流: 直接从数据源或目的地读写数据  
    > 处理流: 不直接连接到数据源或目的地，而是“连接”在已存在的流（节点流或处理流）之上，通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能

| 分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
| 抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
| 访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
| 访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
| 访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
| 访问字符串 |  |  | StringReader | StringWriter |
| 缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
| 转换流 |  |  | InputStreamReader | OutputStreamWriter |
| 对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream |  |  |
|       | FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter |
| 打印流 |  | PrintStream |  | PrintWriter |
| 推回输入流 | PushbackStream |  | PushbackReader |  |
| 特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |  |  |

#### InputStream
* `int read()`  
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节，则返回值 -1。 
* `int read(byte[] b)`  
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节，则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。 
* `int read(byte[] b, int off,int len)`  
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节，但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节，则返回值 -1。 
* `public void close() throws IOException`  
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

#### Reader
* `int read()`  
读取单个字符。作为整数读取的字符，范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)（2个字节的Unicode码），如果已到达流的末尾，则返回 -1 
* `int read(char[] cbuf)`  
将字符读入数组。如果已到达流的末尾，则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。 
* `int read(char[] cbuf,int off,int len)`  
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中，从off处开始存储，最多读len个字符。如果已到达流的末尾，则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。 
* `public void close() throws IOException`  
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

#### OutputStream
* `void write(int b)`  
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是：向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。 
* `void write(byte[] b)`  
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是：应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。 
* `void write(byte[] b,int off,int len)`  
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。 
* `public void flush()throws IOException`  
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节，调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。 
* `public void close() throws IOException`  
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源

#### Writer
* `void write(int c)`  
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中，16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。 
* `void write(char[] cbuf)`  
写入字符数组。 
* `void write(char[] cbuf,int off,int len)`  
写入字符数组的某一部分。从off开始，写入len个字符
* `void write(String str)`  
写入字符串。 
* `void write(String str,int off,int len)`  
写入字符串的某一部分。 
* `void flush()`  
刷新该流的缓冲，则立即将它们写入预期目标。 
* `public void close() throws IOException`  
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源

### 节点流(文件流)

#### 字符流 FileReader FileWriter

```java
/**
 *
 * 一、流的分类：
 * 1.操作数据单位：字节流、字符流
 * 2.数据的流向：输入流、输出流
 * 3.流的角色：节点流、处理流
 *
 * 二、流的体系结构
 * 抽象基类         节点流（或文件流）                               缓冲流（处理流的一种）
 * InputStream     FileInputStream   (read(byte[] buffer))        BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
 * OutputStream    FileOutputStream  (write(byte[] buffer,0,len)  BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
 * Reader          FileReader (read(char[] cbuf))                 BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
 * Writer          FileWriter (write(char[] cbuf,0,len)           BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()
 */
public class FileReaderWriterTest {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");//相较于当前工程
        System.out.println(file.getAbsolutePath());

        File file1 = new File("src/io/io/static/hello2.txt");
        System.out.println(file1.getAbsolutePath());
    }

    /*
    读取hello1.txt内容并输出到控制台
    说明点：
    1. read()的理解：返回读入的一个字符。如果达到文件末尾，返回-1
    2. 异常的处理：为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
    3. 读入的文件一定要存在，否则就会报FileNotFoundException。

     */
    @Test
    public void testFileReader(){
        FileReader fr = null;
        try {
            //1.实例化File类的对象，指明要操作的文件
            File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");//相较于当前Module
            //2.提供具体的流
            fr = new FileReader(file);

            //3.数据的读入
            //read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾，返回-1
            //方式一：
//        int data = fr.read();
//        while(data != -1){
//            System.out.print((char)data);
//            data = fr.read();
//        }

            //方式二：语法上针对于方式一的修改
            int data;
            while((data = fr.read()) != -1){
                System.out.print((char)data);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.流的关闭操作
//            try {
//                if(fr != null)
//                    fr.close();
//            } catch (IOException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            //或
            if(fr != null){
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

    //对read()操作升级：使用read的重载方法
    @Test
    public void testFileReader1()  {
        FileReader fr = null;
        try {
            //1.File类的实例化
            File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");

            //2.FileReader流的实例化
            fr = new FileReader(file);

            //3.读入的操作
            //read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾，返回-1
            char[] cbuf = new char[5];
            int len;
            while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                //方式一：
                //错误的写法
//                for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){
//                    System.out.print(cbuf[i]);
//                }
                //正确的写法
//                for(int i = 0;i < len;i++){
//                    System.out.print(cbuf[i]);
//                }
                //方式二：
                //错误的写法,对应着方式一的错误的写法
//                String str = new String(cbuf);
//                System.out.print(str);
                //正确的写法
                String str = new String(cbuf,0,len);
                System.out.print(str);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fr != null){
                //4.资源的关闭
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
    /*
    从内存中写出数据到硬盘的文件里。
    说明：
    1. 输出操作，对应的File可以不存在的。并不会报异常
    2.
         File对应的硬盘中的文件如果不存在，在输出的过程中，会自动创建此文件。
         File对应的硬盘中的文件如果存在：
                如果流使用的构造器是：FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
                如果流使用的构造器是：FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖，而是在原有文件基础上追加内容

     */
    @Test
    public void testFileWriter() {
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.提供File类的对象，指明写出到的文件
            File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");

            //2.提供FileWriter的对象，用于数据的写出
            fw = new FileWriter(file,true);

            //3.写出的操作
            fw.write("\n i love github 尊重开源\n");
            fw.write("end");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.流资源的关闭
            if(fw != null){

                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }


    }

    @Test
    public void testFileReaderFileWriter() {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.创建File类的对象，指明读入和写出的文件
            //不能使用字符流来处理图片等字节数据
            File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg");
            File destFile = new File("src/io/io/static/beauty2.jpg");

            //2.创建输入流和输出流的对象
            fr = new FileReader(srcFile);
            fw = new FileWriter(destFile);


            //3.数据的读入和写出操作
            char[] cbuf = new char[5];
            int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
            while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                //每次写出len个字符
                fw.write(cbuf,0,len);

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关闭流资源
            //方式一：
//            try {
//                if(fw != null)
//                    fw.close();
//            } catch (IOException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }finally{
//                try {
//                    if(fr != null)
//                        fr.close();
//                } catch (IOException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            //方式二：
            try {
                if(fw != null)
                    fw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            try {
                if(fr != null)
                    fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

}
```

#### 字节流 FileInputStream FileOutputStream

```java
/**
 * 测试FileInputStream和FileOutputStream的使用
 *
 * 结论：
 * 1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp)，使用字符流处理
 * 2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...)，使用字节流处理
 */
public class FileInputOutputStreamTest {
    //使用字节流FileInputStream处理文本文件，可能出现乱码。
    @Test
    public void testFileInputStream() {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            //1. 打开文件
            File file = new File("src/io/io/static/hello1.txt");

            //2.造流
            fis = new FileInputStream(file);

            //3.读数据
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;//记录每次读取的字节的个数
            while((len = fis.read(buffer)) != -1){
                String str = new String(buffer,0,len);
                System.out.print(str);

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                //4.关闭资源
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }

    /*
    实现对图片的复制操作: 字节流成功
     */
    @Test
    public void testFileInputOutputStream()  {
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg");
            File destFile = new File("src/io/io/static/beauty2.jpg");

            fis = new FileInputStream(srcFile);
            fos = new FileOutputStream(destFile);

            //复制的过程
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = fis.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fos != null){
                //
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }

    //指定路径下文件的复制
    public void copyFile(String srcPath,String destPath){
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            //
            File srcFile = new File(srcPath);
            File destFile = new File(destPath);

            //
            fis = new FileInputStream(srcFile);
            fos = new FileOutputStream(destFile);

            //复制的过程
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = fis.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fos != null){
                //
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }


    }

    @Test
    public void testCopyFile(){
        long start = System.currentTimeMillis();

        //视频太大,可自行找较大的视频测试
        String srcPath = "video.avi";
        String destPath = "video2.avi";

        copyFile(srcPath,destPath);

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("复制操作花费的时间为：" + (end - start));

    }

}
```

#### 注意点
* 在写入一个文件时，如果使用构造器FileOutputStream(file)，则目录下有同名文件将被覆盖。
* 如果使用构造器FileOutputStream(file,true)，则目录下的同名文件不会被覆盖，在文件内容末尾追加内容。
* 在读取文件时，必须保证该文件已存在，否则报异常。 
* 字节流操作字节，比如：.mp3，.avi，.rmvb，mp4，.jpg，.doc，.ppt
* 字符流操作字符，只能操作普通文本文件。最常见的文本文件：.txt，.java，.c，.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

### 缓冲流
* 为了 提高数据读写的速度 Java API 提供了带缓冲功能的流类，在使用这些流类时，会创建一个内部 缓冲区数组，缺省使用 8192 个 字节 8Kb) 的缓冲区
* 缓冲 流要“套接”在相应的节点流之上，根据 数据操作单位可以把缓冲流分为：
    > BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream  
    > BufferedReader 和 BufferedWriter
* 当读取数据时，数据按块读入缓冲区，其后的读操作则直接访问缓冲区
* 当使用BufferedInputStream读取字节文件时，BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb)，存在缓冲区中，直到缓冲区装满了，才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。 
* 向流中写入字节时，不会直接写到文件，先写到缓冲区中直到缓冲区写满，BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
* 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可，关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
* `flush()`方法的使用：手动将buffer中内容写入文件
* 如果是带缓冲区的流对象的`close()`方法，不但会关闭流，还会在关闭流之前刷新缓冲区，关闭后不能再写出

```java
public class BufferedTest {
    /*
    实现非文本文件的复制
     */
    @Test
    public void BufferedStreamTest() throws FileNotFoundException {
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;

        try {
            //1.造文件
            File srcFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg\"");
            File destFile = new File("src/io/io/static/beauty.jpg\"");
            //2.造流
            //2.1 造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
            //2.2 造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            //3.复制的细节：读取、写入
            byte[] buffer = new byte[10];
            int len;
            while((len = bis.read(buffer)) != -1){
                bos.write(buffer,0,len);
//                bos.flush();//刷新缓冲区
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源关闭
            //要求：先关闭外层的流，再关闭内层的流
            if(bos != null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(bis != null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            //说明：关闭外层流的同时，内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭，我们可以省略.
//        fos.close();
//        fis.close();
        }
    }

    //实现文件复制的方法
    public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            //1.造文件
            File srcFile = new File(srcPath);
            File destFile = new File(destPath);
            //2.造流
            //2.1 造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
            //2.2 造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            //3.复制的细节：读取、写入
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = bis.read(buffer)) != -1){
                bos.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源关闭
            //要求：先关闭外层的流，再关闭内层的流
            if(bos != null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(bis != null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            //说明：关闭外层流的同时，内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭，我们可以省略.
//        fos.close();
//        fis.close();
        }
    }

    @Test
    public void testCopyFileWithBuffered(){
        long start = System.currentTimeMillis();

        String srcPath = "src/io/io/static/beauty.jpg";
        String destPath = "src/io/io/static/beauty2.jpg";

        copyFileWithBuffered(srcPath,destPath);

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("复制操作花费的时间为：" + (end - start));//618 - 176
    }


    /*
    使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制
     */
    @Test
    public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            //创建文件和相应的流
            br = new BufferedReader(new FileReader(new File("src/io/io/static/hello1.txt")));
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("src/io/io/static/hello3.txt")));
            //读写操作
            //方式一：使用char[]数组
//            char[] cbuf = new char[1024];
//            int len;
//            while((len = br.read(cbuf)) != -1){
//                bw.write(cbuf,0,len);
//    //            bw.flush();
//            }

            //方式二：使用String
            String data;
            while((data = br.readLine()) != null){
                //方法一：
//                bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
                //方法二：
                bw.write(data);//data中不包含换行符
                bw.newLine();//提供换行的操作
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(bw != null){
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(br != null){
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
}
```

### 转换流
* 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
* Java API提供了两个转换流：
    > InputStreamReader：将InputStream转换为Reader  
    > OutputStreamWriter：将Writer转换为OutputStream  
*  字节流中的数据都是字符时，转成字符流操作更高效。 *  很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

![conversion](https://img.zhaojq.top/20260728144519507.png "conversion")

#### InputStreamReader
* 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
* 需要和InputStream“套接”。
* 构造器
    > `public InputStreamReader(InputStream in)`  
    > `public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)`  

#### OutputStreamWriter
* 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
* 需要和OutputStream“套接”。
* 构造器 
    > `public OutputStreamWriter(OutputStream out)`  
    > `public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)`  

```java
    @Test
    public void test2() throws Exception {
        //1.造文件、造流
        File file1 = new File("src/io/io/static/hello1.txt");
        File file2 = new File("src/io/io/static/hello4.txt");

        FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);

        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");

        //2.读写过程
        char[] cbuf = new char[20];
        int len;
        while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
            osw.write(cbuf, 0, len);
        }

        //3.关闭资源
        isr.close();
        osw.close();
    }
```

### 编码
#### 有关编码的基础知识
* 位 bit 最小的单元: 字节 byte 机器语言的单位 1byte=8bits
    > 1KB=1024byte  
    > 1MB=1024KB  
    > 1GB=1024MB  
* 进制
    > 二进制 binary  
    > 八进制 octal  
    > 十进制 decimal  
    > 十六进制 hex  
* 字符：是各种文字和符号的总称,包括各个国家的文字,标点符号,图形符号,数字等
* 字符集：字符集是多个符号的集合, 每个字符集包含的字符个数不同
* 字符编码：字符集只是规定了有哪些字符,而最终决定采用哪些字符,每一个字符用多少字节表示等问题,则是由编码来决定的.计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字

#### 常见的编码表
* ASCII：美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
* ISO8859-1：拉丁码表。欧洲码表,用一个字节的8位表示。
* GB2312：中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
* GBK：中国的中文编码表升级，融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
* Unicode：国际标准码，融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
* UTF-8：变长的编码方式，可用1-4个字节来表示一个字符。

**Unicode字符集只是定义了字符的集合和唯一编号，Unicode编码，则是对UTF-8、UCS-2/UTF-16等具体编码方案的统称而已，并不是具体的编码方案。**

### 其他流

#### 标准输入,输出流
* System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
* 默认输入设备是：键盘，输出设备是：显示器
* System.in的类型是InputStream
* System.out的类型是PrintStream，其是OutputStream的子类,FilterOutputStream 的子类
* 重定向：通过System类的setIn，setOut方法对默认设备进行改变。
    > `public static void setIn(InputStream in)`  
    > `public static void setOut(PrintStream out)`  

```java
/*
1.标准的输入、输出流
1.1
System.in:标准的输入流，默认从键盘输入
System.out:标准的输出流，默认从控制台输出
1.2
System类的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定输入和输出的流。

1.3练习：
从键盘输入字符串，要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作，
直至当输入“e”或者“exit”时，退出程序。
方法一：使用Scanner实现，调用next()返回一个字符串
方法二：使用System.in实现。System.in  --->  转换流 ---> BufferedReader的readLine()
 */
public static void main(String[] args) {
    BufferedReader br = null;
    try {
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
        br = new BufferedReader(isr);

        while (true) {
            System.out.println("请输入字符串：");
            String data = br.readLine();
            if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
                System.out.println("程序结束");
                break;
            }

            String upperCase = data.toUpperCase();
            System.out.println(upperCase);

        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (br != null) {
            try {
                br.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}
```

#### 打印流
* 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
* 打印流：PrintStream和PrintWriter
    > 提供了一系列重载的`print()`和`println()`方法，用于多种数据类型的输出  
    > PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常  
    > PrintStream和PrintWriter有自动flush功能  
    > PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下，应该使用 PrintWriter 类。   
    > `System.out`返回的是PrintStream的实例  

```java
/*
2. 打印流：PrintStream 和PrintWriter
2.1 提供了一系列重载的print() 和 println()
 */
@Test
public void test2() {
    PrintStream ps = null;
    try {
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("src/io/io/static/hello1.txt"));
        // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
        ps = new PrintStream(fos, true);
        if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
            System.setOut(ps);
        }
        for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
            System.out.print((char) i);
            if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                System.out.println(); // 换行
            }
        }
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (ps != null) {
            ps.close();
        }
    }
}
```

#### 数据流

```java
/*
3. 数据流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2 作用：用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
练习：将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
注意：处理异常的话，仍然应该使用try-catch-finally.
 */
@Test
public void test3() throws IOException {
    //1.
    DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("src/io/io/static/hello1.txt"));
    //2.
    dos.writeUTF("刘建辰");
    dos.flush();//刷新操作，将内存中的数据写入文件
    dos.writeInt(23);
    dos.flush();
    dos.writeBoolean(true);
    dos.flush();
    //3.
    dos.close();
}

/*
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中，保存在变量中。
注意点：读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时，保存的数据的顺序一致！
 */
@Test
public void test4() throws IOException {
    //1.
    DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("src/io/io/static/hello1.txt"));
    //2.
    String name = dis.readUTF();
    int age = dis.readInt();
    boolean isMale = dis.readBoolean();

    System.out.println("name = " + name);
    System.out.println("age = " + age);
    System.out.println("isMale = " + isMale);
    //3.
    dis.close();
}
```

### 对象流
* ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
    > 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中，也能把对象从数据源中还原回来。  
* 序列化：用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
* 反序列化：用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
* ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

#### 序列化
* 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流，从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上，或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流，就可以恢复成原来的Java对象
* 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据，使其在保存和传输时可被还原
* 序列化是 RMI（Remote Method Invoke – 远程方法调用）过程的参数和返回值都必须实现的机制，而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
* 如果需要让某个对象支持序列化机制，则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的，为了让某个类是可序列化的，该类必须实现如下两个接口之一。否则，会抛出NotSerializableException异常
    > Serializable  
    > Externalizable  
* 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量：
    > `private static final long serialVersionUID;`  
    > serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之，其目的是以序列化对象  进行版本控制，有关各版本反序列化时是否兼容。  
    > 如果类没有显示定义这个静态常量，它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改，serialVersionUID 可能发生变化。故建议，显式声明。  
*  简单来说，Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时，JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较，如果相同就认为是一致的，可以进行反序列化，否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

#### 示例

```java
public class ObjectInputOutputStreamTest {
    /*
    序列化过程：将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
    使用ObjectOutputStream实现
     */
    @Test
    public void testObjectOutputStream(){
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            //1.
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("src/io/io/static/object.dat"));
            //2.
            oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
            oos.flush();//刷新操作

            oos.writeObject(new Person("王铭",23));
            oos.flush();

            oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
            oos.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(oos != null){
                //3.
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    /*
    反序列化：将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
    使用ObjectInputStream来实现
     */
    @Test
    public void testObjectInputStream(){
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("src/io/io/static/object.dat"));

            Object obj = ois.readObject();
            String str = (String) obj;

            Person p = (Person) ois.readObject();
            Person p1 = (Person) ois.readObject();

            System.out.println(str);
            System.out.println(p);
            System.out.println(p1);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(ois != null){
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }
}

//Person类
/**
 * Person需要满足如下的要求，方可序列化
 * 1.需要实现接口：Serializable
 * 2.当前类提供一个全局常量：serialVersionUID
 * 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外，还必须保证其内部所有属性
 *   也必须是可序列化的。（默认情况下，基本数据类型可序列化）
 * 补充：ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
 */
public class Person implements Serializable{

    public static final long serialVersionUID = 475463534532L;

    private String name;
    private int age;
    private int id;
    private Account acct;

    public Person(String name, int age, int id) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
    }

    public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                ", acct=" + acct +
                '}';
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {

    }
}

class Account implements Serializable{
    public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
    private double balance;

    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "balance=" + balance +
                '}';
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public Account(double balance) {

        this.balance = balance;
    }
}
```

### 随机存取文件流
* RandomAccessFile 声明在java.io包下，但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口，也就意味着这个类既可以读也可以写。
* RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式，程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
    > 支持只访问文件的部分内容  
    > 可以向已存在的文件后追加内容  
* RandomAccessFile 对象包含一个记录指针，用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针：
    > `long getFilePointer()`：获取文件记录指针的当前位置  
    > `void seek(long pos)`：将文件记录指针定位到 pos 位置  

#### RandomAccessFie
* 构造器
    > `public RandomAccessFile(File file, String mode)`   
    > `public RandomAccessFile(String name, String mode)`  
* 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数，该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式：
    > r: 以只读方式打开  
    > rw：打开以便读取和写入  
    > rwd:打开以便读取和写入；同步文件内容的更新  
    > rws:打开以便读取和写入；同步文件内容和元数据的更新  
*  如果模式为只读r。则不会创建文件，而是会去读取一个已经存在的文件，如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件，如果存在则不会创建
*  我们可以用RandomAccessFile这个类，来实现一个多线程断点下载的功能，用过下载工具的朋友们都知道，下载前都会建立两个临时文件，一个是与被下载文件大小相同的空文件，另一个是记录文件指针的位置文件，每次暂停的时候，都会保存上一次的指针，然后断点下载的时候，会继续从上一次的地方下载，从而实现断点下载或上传的功能，有兴趣的朋友们可以自己实现下

```java
/**
 * RandomAccessFile的使用
 * 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类，实现了DataInput和DataOutput接口
 * 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流，又可以作为一个输出流
 * 3.如果RandomAccessFile作为输出流时，写出到的文件如果不存在，则在执行过程中自动创建。
 *   如果写出到的文件存在，则会对原有文件内容进行覆盖。（默认情况下，从头覆盖）
 * 4. 可以通过相关的操作，实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
 */
public class RandomAccessFileTest {
    @Test
    public void test1() {
        RandomAccessFile raf1 = null;
        RandomAccessFile raf2 = null;
        try {
            //1.
            raf1 = new RandomAccessFile(new File("src/io/io/static/beauty.jpg"),"r");
            raf2 = new RandomAccessFile(new File("src/io/io/static/beauty3.jpg"),"rw");
            //2.
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
                raf2.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //3.
            if(raf1 != null){
                try {
                    raf1.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(raf2 != null){
                try {
                    raf2.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }

    //覆盖
    @Test
    public void test2() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("src/io/io/static/hello1.txt","rw");
        raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
        raf1.write("xyz".getBytes());//
        raf1.close();
    }

    /*
    使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
     */
    @Test
    public void test3() throws IOException {
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("src/io/io/static/hello1.txt","rw");
        raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
        //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
        StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("src/io/io/static/hello1.txt").length());
        byte[] buffer = new byte[20];
        int len;
        while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
            builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
        }
        //调回指针，写入“xyz”
        raf1.seek(3);
        raf1.write("xyz".getBytes());

        //将StringBuilder中的数据写入到文件中
        raf1.write(builder.toString().getBytes());
        raf1.close();
        //思考：将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
    }
}
```

## 网络编程

* TCP
* UDP

### 网络通信协议 
![net](https://img.zhaojq.top/20260728145411586.png "net")

网络编程中的两个要素：
 * IP和端口号
 * 提供网络通信协议：TCP/IP参考模型（应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层）

### InetAddress 类
* InetAddress类没有提供公共的构造器，而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例
    > `public static InetAddress getLocalHost()`  
    > `public static InetAddress getByName(String host)`  
* InetAddress提供了如下几个常用的方法
    > `public String getHostAddress()`：返回 IP 地址字符串（以文本表现形式）  
    > `public String getHostName()`：获取此 IP 地址的主机名  
    > `public boolean isReachable(int timeout)`：测试是否可以达到该地址  

```java
public class InetAddressTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //File file = new File("hello.txt");
            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
            System.out.println(inet1);

            InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("blog.zhaojq.top");
            System.out.println(inet2);

            InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);

            //获取本地ip
            InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet4);

            //getHostName()
            System.out.println(inet2.getHostName());
            //getHostAddress()
            System.out.println(inet2.getHostAddress());

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
```

### 网络协议
* 网络通信协议  
计算机网络中实现通信必须有一些约定，即通信协议，对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。 
* 问题：网络协议太复杂  
计算机网络通信涉及内容很多，比如指定源地址和目标地址，加密解密，压缩解压缩，差错控制，流量控制，路由控制，如何实现如此复杂的网络协议呢？ 
* 通信协议分层的思想  
在制定协议时，把复杂成份分解成一些简单的成份，再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式，即同层间可以通信、上一层可以调用下一层，而与再下一层不发生关系。各层互不影响，利于系统的开发和扩展

#### TCP/IP协议簇
* 传输层协议中有两个非常重要的协议：
    > 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)  
    > 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。 
* TCP/IP 以其两个主要协议：传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名，实际上是一组协议，包括多个具有不同功能且互为关联的协议。  
* IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议，支持网间互连的数据通信。
* TCP/IP协议模型从更实用的角度出发，形成了高效的四层体系结构，即物理链路层、IP层、传输层和应用层

#### TCP和UDP
*  TCP协议：
    > 使用TCP协议前，须先建立TCP连接，形成传输数据通道  
    > 传输前，采用“三次握手”方式，点对点通信，是可靠的  
    > TCP协议进行通信的两个应用进程：客户端、服务端   
    > 在连接中可进行大数据量的传输  
    > 传输完毕，需释放已建立的连接，效率低  
*  UDP协议：
    > 将数据、源、目的封装成数据包，不需要建立连接  
    > 每个数据报的大小限制在64K内 > 发送不管对方是否准备好，接收方收到也不确认，故是不可靠的   
    > 可以广播发送    
    > 发送数据结束时无需释放资源，开销小，速度快    

![tcp3](https://img.zhaojq.top/20260728145430039.png "tcp3")
![tcp4](https://img.zhaojq.top/20260728145443030.png "tcp4")

#### Socket
* 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用，以至于成为事实上的标准。 
* 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 
* 通信的两端都要有Socket，是两台机器间通信的端点。 
* 网络通信其实就是Socket间的通信。
* Socket允许程序把网络连接当成一个流，数据在两个Socket间通过IO传输。
* 一般主动发起通信的应用程序属客户端，等待通信请求的为服务端。
* Socket分类：
    > 流套接字（stream socket）：使用TCP提供可依赖的字节流服务  
    > 数据报套接字（datagram socket）：使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务  

* Socket类的常用构造器： 
    > `public Socket(InetAddress address,int port)`创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。   
    > `public Socket(String host,int port)`创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。     
* Socket类的常用方法：
    > `public InputStream getInputStream()`返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息  
    > `public OutputStream getOutputStream()`返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息  
    > `public InetAddress getInetAddress()`此套接字连接到的远程 IP 地址；如果套接字是未连接的，则返回 null。   
    > `public InetAddress getLocalAddress()`获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址  
    > `public int getPort()`此套接字连接到的远程端口号；如果尚未连接套接字，则返回 0。   
    > `public int getLocalPort()`返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字，则返回 -1。即本端的端口号。     
    > `public void close()`关闭此套接字。套接字被关闭后，便不可在以后的网络连接中使用（即无法重新连接或重新绑定）。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和
    OutputStream。    
    > `public void shutdownInput()`如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容，则流将返回 EOF（文件结束符）。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。   
    > `public void shutdownOutput()`禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字，任何以前写入的数据都将被发送，并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流，则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。  

### TCP网络编程(基于socket)
* 客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤： 
    > 创建 Socket：根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应，则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败，会出现异常    
    > 打开连接到 Socket 的输入/出流： 使用 `getInputStream()`方法获得输入流，使用`getOutputStream()`方法获得输出流，进行数据传输    
    > 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作：通过输入流读取服务器放入线路的信息（但不能读取自己放入线路的信息），通过输出流将信息写入线程    
    > 关闭 Socket：断开客户端到服务器的连接，释放线路  

* 服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤：
    > 调用 `ServerSocket(int port)` ：创建一个服务器端套接字，并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。    
    > 调用 `accept()`：监听连接请求，如果客户端请求连接，则接受连接，返回通信套接字对象。     
    > 调用 该Socket类对象的 `getOutputStream()` 和 `getInputStream ()`：获取输出流和输入流，开始网络数据的发送和接收。    
    > 关闭ServerSocket和Socket对象：客户端访问结束，关闭通信套接字。      

```java
/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例子1：客户端发送信息给服务端，服务端将数据显示在控制台上
 */
public class TCPTest1 {
    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象，指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流，用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好，我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {
        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket，指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写，可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            System.out.println("收到了来自于：" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
```

### UDP网络编程(基于socket)
* 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
* UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收，系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地，也不能确定什么时候可以抵达。
* DatagramPacket 对象封装了UDP数据报，在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
* UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息，因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。

#### DatagramSocket常用方法
* `public DatagramSocket(int port)`创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址，IP 地址由内核来选择。 
* `public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)`创建数据报套接字，将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间（包括两者）。如果 IP 地址为 0.0.0.0，套接字将被绑定到通配符地址，IP 地址由内核选择。 
* `public void close()`关闭此数据报套接字。 
* `public void send(DatagramPacket p)`从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示：将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。 
* `public void receive(DatagramPacket p)`从此套接字接收数据报包。当此方法返回时，DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法
在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长，该信息将被截短。 
* `public InetAddress getLocalAddress()`获取套接字绑定的本地地址。 
* `public int getLocalPort()`返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。 
* `public InetAddress getInetAddress()`返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接，则返回 null。 
* `public int getPort()`返回此套接字的端口。如果套接字未连接，则返回 -1

#### DatagramPacket常用方法
* `public DatagramPacket(byte[] buf,int length)`构造 DatagramPacket，用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。 
* `public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)`构造数据报包，用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于 buf.length。 
* `public InetAddress getAddress()`返回某台机器的 IP 地址，此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 
* `public int getPort()`返回某台远程主机的端口号，此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。 
* `public byte[] getData()`返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始，持续 length 长度。 
* `public int getLength()`返回将要发送或接收到的数据的长度。

```java
/**
 * UDPd协议的网络编程
 */
public class UDPTest {
    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
        socket.send(packet);
        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
        socket.receive(packet);
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
        socket.close();
    }
}
```

### URL类
* URL(Uniform Resource Locator)：统一资源定位符，它表示 Internet 上某一资源的地址
* <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

#### 构造器
* `public URL (String spec)`：通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例如：`URL url = new URL ("http://blog.zhaojq.top")`; 
* `public URL(URL context, String spec)`：通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。例如：`URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")`
* `public URL(String protocol, String host, String file)`; 例如：`new URL("http", "[blog.zhaojq.top](http://blog.zhaojq.top)", “download. html")`;
* `public URL(String protocol, String host, int port, String file)`; 例如: `URL gamelan = new URL("http", "blog.zhaojq.top", 80, “download.html")`;

#### 属性
* `public String getProtocol()` 获取该URL的协议名
* `public String getHost()` 获取该URL的主机名
* `public String getPort()` 获取该URL的端口号
* `public String getPath()` 获取该URL的文件路径
* `public String getFile()` 获取该URL的文件名
* `public String getQuery()` 获取该URL的查询名
    ```java
    public class URLTest {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");
    //            public String getProtocol(  )     获取该URL的协议名
                System.out.println(url.getProtocol());
    //            public String getHost(  )           获取该URL的主机名
                System.out.println(url.getHost());
    //            public String getPort(  )            获取该URL的端口号
                System.out.println(url.getPort());
    //            public String getPath(  )           获取该URL的文件路径
                System.out.println(url.getPath());
    //            public String getFile(  )             获取该URL的文件名
                System.out.println(url.getFile());
    //            public String getQuery(   )        获取该URL的查询名
                System.out.println(url.getQuery());
            } catch (MalformedURLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    ```

#### 针对HTTP协议的URLConnection类
* URL的方法 openStream()：能从网络上读取数据
* 若希望输出数据，例如向服务器端的 CGI （公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称，是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口）程序发送一些数据，则必须先与URL建立连接，然后才能对其进行读写，此时需要使用URLConnection 。 
* URLConnection：表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时，首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败，将产生IOException. 
    > `URL netchinaren = new URL ("http://blog.zhaojq.top")`;   
    > `URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( )`;  
* 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流，即可以与现有的CGI程序进行交互。
    > `public Object getContent( ) throws IOException`  
    > `public int getContentLength( )`  
    > `public String getContentType( )`  
    > `public long getDate( )`  
    > `public long getLastModified( )`  
    > `public InputStream getInputStream( )throws IOException`  
    > `public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException`  
    ```java
    public class URLTest {
        public static void main(String[] args) {
            HttpURLConnection urlConnection = null;
            InputStream is = null;
            FileOutputStream fos = null;
            try {
                URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
                urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                urlConnection.connect();
                is = urlConnection.getInputStream();
                fos = new FileOutputStream("beauty5.jpg");
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len;
                while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                    fos.write(buffer, 0, len);
                }
                System.out.println("下载完成");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //关闭资源
                if (is != null) {
                    try {
                        is.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (fos != null) {
                    try {
                        fos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (urlConnection != null) {
                    urlConnection.disconnect();
                }
            }
        }
    }
    ```

#### URI、URL和URN的区别
* URI，是uniform resource identifier，统一资源标识符，用来唯一的标识一个资源。
* URL是uniform resource locator，统一资源定位符，它是一种具体的URI，即URL可以用来标识一个资源，而且还指明了如何locate这个资源。
* URN，uniform resource name，统一资源命名，是通过名字来标识资源，比如mailto:java-net@java.sun.com。
* 也就是说，URI是以一种抽象的，高层次概念定义统一资源标识，而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。 在Java的URI中，一个URI实例可以代表绝对的，也可以是相对的，只要它符
合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义，还包含了定位该资源的信息，
因此它不能是相对的。

